// Menu principal del juego

PROCESS iniciar_menu();

BEGIN

	menu_fpg = load_fpg  ("fpg/menu.fpg");
	
	menu_fondo(431);
	
	menu_logo();

	loop
					if ( key(_enter) )
						seccion_cambio = true;
						seccion = JUEGO;
						signal(id, S_KILL_TREE);
					end
		frame;
		
	end

END

PROCESS menu_fondo(alto);

BEGIN

	file = menu_fpg;
	graph = 1;
	
	y = -191 + alto/2;
	x= 160;
	
	LOOP
		if (y < alto/2 )
			y++;
		end
	
		frame;
		
	END

END

PROCESS menu_logo();

BEGIN

	file = menu_fpg;
	graph = 2;
	
	x = 160;
	y = 50;
	z = -10;
	
	loop
	
		frame;
		
	end

END
